
L’eSports en Chiffre
191 million participants & spectators are enjoying esports!

En 2019 on compte 458,8 millions de téléspectateurs eSports dans le monde, soit une croissance annuelle de 15%.
Les études estiment que d’ici 2022, le nombre de téléspectateurs de l’e-sport dans le monde passera à 645 millions, les «téléspectateurs occasionnels» et les «passionnés de l’e-sport» passant de 222 millions à 347 millions et 173 millions à 297 millions, respectivement, entre 2018 et 2022.
Pour de nombreux jeux d’eSports, les cash prize sont significatifs – et surtout ceux de jeux classiques. L’événement phare de Dota 2, The International, détient depuis longtemps et bat chaque année le record du plus grand prize pool d’esports en un seul événement, totalisant tout récemment 34,3 millions de dollars en 2019. Cela bat tous les autres événements sportifs et sportifs, y compris même le Super Bowl, où chaque joueur gagnant voit un peu plus de 118 000 $.
Le récent titre à succès d’Epic Games soutenu par Tencent, la Coupe du monde de Fortnite, avait un prize pool final de 30 millions de dollars. Bien que ce ne soit pas tout à fait la cagnotte totale de l’International, la Coupe du monde Fortnite a eu le plus gros gain en solo de tous les temps. Le premier lauréat des finales solo s’est enrichi de 3 millions de dollars.
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