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Notre Mission

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La Fédération Monégasque d’eSports promeut et développe les standards de l’industrie.

Notre mission est d’organiser et de mettre en place des standards dans l’industrie pour les futurs générations. En tant que fédération nationale, nos obligations inclus, l’organisation et la certification des tournois officiels dans le pays, l’aide et l’assistanat à ses membres et joueurs, la rédaction de standards pour les arbitres, joueurs, certifications, titre et compétitions.

Qu’est ce que l’Esports

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L’eSport est un sport de compétition dans lequel une concentration des capacités physiques et mentales sont nécessaires à la création des conditions propices à la victoire.

Grâce aux dernières études, on compte pas moins de 495 millions d’enthousiaste des sports électroniques. Parmi les amateurs d’esports, 71% étaient des hommes et les femmes ont pris les 29% restants. Pour les téléspectateurs occasionnels, 61% par les hommes et 39% par les femmes.

 

La Chine a été l’un des premiers pays à reconnaître l’esport comme un véritable sport en 2003, malgré les inquiétudes à l’époque selon lesquelles les jeux vidéo provoquaient une dépendance. Grâce à cela, le gouvernement a encouragé l’esport, déclarant qu’en participant à l’esport, les joueurs « formaient également l’organisme pour la Chine ». De plus, au début de 2019, la Chine a reconnu les joueurs de l’esport comme une profession officielle au sein du ministère des Ressources humaines et de la Sécurité sociale. Recommandations de la Skill Testing Authority, ainsi que des opérateurs de jeux professionnels, ceux qui distribuent et gèrent les jeux d’esports.En juillet 2019, plus de 100000 personnes s’étaient inscrites en tant que joueurs professionnels dans le cadre de ce programme, le ministère déclarant anticiper plus de 2 millions de ces personnes dans cette profession en cinq ans.

En 2013, le joueur de la Ligue canadienne des légendes Danny « Shiphtur » Le est devenu le premier joueur professionnel à recevoir un visa américain P-1A, une catégorie désignée pour les « athlètes internationalement reconnus » .

En 2014, le ministère turc de la Jeunesse et Sports a commencé à délivrer des licences de joueur esports aux joueurs certifiés comme professionnels.

En 2016, le gouvernement français a commencé à travailler sur un projet de régulation et de reconnaissance de l’esport. Le Games and Amusements Board des Philippines a commencé à délivrer une licence sportive aux joueurs philippins de sport électronique qui sont garantis par une équipe professionnelle de sport électronique en juillet 2017.  Pour aider à promouvoir le sport électronique comme sport légitime, plusieurs événements de sport électronique ont été organisés parallèlement compétitions sportives internationales plus traditionnelles.

Les Jeux d’Asie du Sud-Est 2019 comprendront six épreuves de médailles pour l’esport En 2018 et 2019, World Sailing a organisé un championnat du monde d’eSailing qui a montré une fédération sportive principale embrassant l’esport.

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Calendrier

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Mars 2020

25th: Début du tournoisNBA2K #Play4Good avec l’ ASM Basketball

27th: Fin du tournois NBA2K

Avril 2020

1er: Début du tournois FIFA20 #Play4Good avec l’ASM FF B

3: Fin du tournois

Mai 2020

23rd: Premier iRace depuis Monte-Carlo jamais organisée: #LiveFromMonaco GT SERIES – à suivre en ligne sur twitch.com/M_eSports le 23 mai à 18h00.

Juin 2020

Juin 2020

Juillet 2020

Comité de Direction

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Team member
L. DUCRUET
President
Team member
B. FEDOROV
Vice President
Team member
J. MAROWSKI
Financial Manager
Team member
I. BOBROVITCH
Development Manager
Team member
L. PEZÉ
Sim-Racing Manager

Club Members

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Client logo
Monaco eSports
eSports Club
The very first eSports club in Monaco was created in 2014 by some eSports enthusiasts. Today it is the leading club in the country.